Persbericht 21 nov 2008

Wetenschapscafé: Kun je met games leren?

Wetenschapscafé: Kun je met games leren?'Er is nog weinig bekend over de daadwerkelijke leereffecten van onderwijsgames. Maar het is zeker mogelijk om ze te ontwikkelen op een manier, zodat ze bijdragen tot effectief leren.', zegt dr. Hans Hummel. Op dinsdag 2 december 2008 zal hij in zijn presentatie aan de hand van bekende computerspellen kenmerken afleiden voor games in het onderwijs. De lezing vindt plaats in het Wetenschapscafé van de Open Universiteit in Café Pelt te Heerlen. Aanvang 20.00 uur.

Omdat computerspellen nu zowel bij jongeren als ouderen heel populair zijn, wordt verwacht dat games in het onderwijs de studiemotivatie en leerprestaties zouden kunnen verhogen. Maar leiden games wel tot leren?
In de presentatie zal dr. Hans Hummel de aanpak en tools beschrijven, en enkele concrete voorbeelden geven, die binnen de Open Universiteit worden gebruikt. Hummel is universitair hoofddocent bij het Centre for Learning Sciences and Technology (CELSTEC) van de Open Universiteit. De afgelopen jaren leidde hij het EMERGO project, waarin een efficiënte aanpak en software tools voor games zijn ontwikkeld. Momenteel is hij verantwoordelijk voor projecten binnen het thema Immerseve Media, waaronder serious games.

Wetenschapscafé

Om wetenschappelijke kennis toegankelijk te maken voor een breed publiek worden er maandelijks in Café Pelt op het Pancratiusplein in Heerlen lezingen gehouden door een wetenschapper van de Open Universiteit Nederland. De lezingen vinden plaats op de eerste dinsdag van de maand, van 20.00 21.00 uur, duren ongeveer een uur en zijn gratis toegankelijk.

© 2012 Open Universiteit | Disclaimer | Contact | Sitemap