De game wordt getest in juni 2017 en richt zich op het trainen van drie ‘soft skills’ die de inzetbaarheid verhogen: conflict management, werken in een team en leiderschap.
Over RAGE
RAGE - Realising an Applied Gaming Ecosystem - is een technologie- en kennistransferproject, mede gefinancierd door het H2020 programma voor onderzoek en innovatie van de Europese Commissie. RAGE ontwikkelt herbruikbare softwarecomponenten waarmee serious games makkelijker, sneller en goedkoper geproduceerd kunnen worden. Op de projectwebsite staan inmiddels ruim 30 componenten die iedere gamesontwikkelaar kan gebruiken. Het Welten-instituut van de Open Universiteit leidt het project. U leest meer over het RAGE-project op de projectsite. Of volg het project op Twitter @RageAppliedGame.
Meer nieuws van het Welten-instituut.
Maak kennis met het Welten-instituut.